Bloodhound: Diário do Sobrevivente — Ato I: A Queda

Ato I — A Queda

Os sinos de Três Rios não param. A muralha já não separa nada. São sete decisões até o outro lado da comporta — e o que você escolher no caminho vai dizer que tipo de sobrevivente você é.

Tratamento nas falas

7 registros · cerca de 6 minutos · sem cadastro

Ato I — A Queda
Sanidade 100%

Registro 01 / 07

Encerramento do Ato I

Diagnóstico do sobrevivente

Afinidade por classe

Estado mental após a Queda

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Você sobreviveu à Queda.
Agora entre no mundo de verdade.

Bloodhound: Diário do Sobrevivente é o RPG de mesa de sobrevivência-horror onde você e seus companheiros não são heróis — são sobreviventes.

O que é Bloodhound

Um mundo devorado pelo Flagelo

Num mundo devorado pelo Flagelo, uma praga que transforma carne, mente e pedra em horrores vivos, a sanidade é uma chama frágil oscilando na névoa — e cada passo pode ser o último.

Cidades caíram em silêncio, runas proibidas corrompem a alma e os mortos caminham atrás de um chamado que ninguém entende. Você joga um dos povos sobreviventes do continente e enfrenta o horror com o que tiver em mãos: conhecimento, engenhoca, instinto ou aço.

Dark fantasy de sobrevivência, gótico e industrial, onde entender o horror custa tanto quanto lutar contra ele.

Sobrevivente lendo anotações em uma caverna marcada por runas
As quatro classes

Quatro formas de não morrer

Cada mesa precisa das quatro. A Queda só revelou qual delas responde primeiro dentro de você.

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7 dias de garantia — CDC, art. 49

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Perguntas frequentes

Antes de atravessar a comporta

A Queda foi só o começo do Ato I.

O que vem depois dos portões de Três Rios é com você.
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